De mortuis pereunt - fantômes

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De mortuis pereunt - fantômes

Message par Carcax le Sam 4 Fév - 22:31

Les fantômes

- Ils sont l'essence de mortels, et seulement de mortels, retenue entre le monde matériel et un ailleurs. Cet espace est appelé l'Umbra sombre, en opposition à l'Umbra peuplée d'esprits vivants.
- Ils sont liés mystiquement à un lieu, un objet ou une personne. Ce lien dépend de la vie et de la mort du mortel.
- L'existence d'un fantôme est lié à la mémoire que les vivants ont de lui, de son histoire et de son lieu de rattachement.
- Plus un fantôme est vieux, plus il est puissant, mais plus il s'enferme
- Lorsqu'un fantôme cesse d'exister il part dans "l'Oubli". Eux-même ne savent pas ce que c'est exactement.
- Des vampires et des mages semblent avoir des affinités particulières avec ces fantômes
- Les pouvoirs des fantômes sont très puissants avec leur lien, mais faibles voir inexistant en dehors.
- Ils sont prisonniers de leur tourment, tourment causé par les circonstances de leur mort, leurs regrets ou remords. Cela peut les rendre incontrôlables, ou au contraire manipulables
- Il semble y avoir une organisation complexe dans l'umbra sombre
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Re: De mortuis pereunt - fantômes

Message par Carcax le Ven 7 Avr - 11:25

- Les fantômes ont deux aspects: le fantôme et le spectre. Le spectre est une part animé de sombres intentions qui pousse l'esprit à s'autodétruire en assouvissant ses émotions les plus intenses, et partir dans l'Oubli. Le fantôme est la part la plus "rationnelle" qui cherche à résoudre son dilemme intérieur, faire la paix et quitter l'umbra sombre en paix. Mais les passions sont tellement fortes qu'ils ont souvent du mal à faire autre chose qu'essayer de garder le contrôle. De plus il est parfois très difficile de se regarder en face ou d'affronter la réalité.
- Les fantômes ont du mal à se déplacer loin de leur attache. Ceux qui leur demande des services commencent souvent à les renforcer pour qu'ils puissent accroître leur rayon d'action.

Pouvoirs connu des fantômes. Tous sont sombres, sinistres.
- posséder une créature de chair.
- télékinésie
- illusion
- manipulation de la matière spectrale
- apparition
- voyage dans l'umbra sombre
- manipuler les émotions
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